A AMD divulgou seu relatório de resultados financeiros referente ao segundo trimestre de 2026, e os números do segmento de games chamam atenção — e não por bons motivos. A receita com jogos da empresa encolheu 31% em relação ao mesmo período do ano anterior, caindo de US$ 1,1 bilhão para US$ 779 milhões. Na prática, os games representaram apenas 6% do faturamento total da companhia no trimestre. Segundo a própria AMD, a queda está ligada à retração na chamada "receita semi-custom", termo técnico que se traduz diretamente em menos consoles vendidos. Vale notar que o período avaliado inclui o lançamento do Steam Machine e da placa AMD Radeon RX 9070 GRE, em junho de 2026 — produtos que, ao menos neste balanço, não foram suficientes para conter a queda. No relatório, os resultados de games ficam dentro do segmento chamado Client and Gaming, que cresceu 6% ano a ano, somando US$ 3,8 bilhões. Esse crescimento, porém, vem principalmente dos processadores da AMD que vêm ganhando espaço em notebooks mais acessíveis — máquinas de entrada, com configurações mais modestas de memória. Enquanto o lado dos games decepciona, o restante do balanço da empresa segue em direção completamente oposta. A AMD faturou US$ 11,5 bilhões no trimestre, alta de 51% em relação ao mesmo período de 2025. O motor desse crescimento é a inteligência artificial: o segmento de data center gerou US$ 6,7 bilhões, salto de 107% ano a ano. [...]
AMD vê receita com games despencar 31%, enquanto inteligência artificial impulsiona lucro recorde da empresa
Escrito em 06/08/2026
Gustavo Costa Ferreira

