A NVIDIA anunciou em suas redes sociais que vai realizar uma transmissão GeForce On nesta terça-feira, dia 25 de agosto. O evento é descrito pela empresa como um "update para a comunidade", sem detalhes prévios sobre o conteúdo — mas há motivos para acreditar que o DLSS 4.5 Ray Reconstruction será oficialmente lançado na live. A ferramenta foi mostrada pela primeira vez em junho deste ano, com previsão de lançamento para agosto. Ou seja, está acabando a janela prometida pela NVIDIA, e a semana da gamescom 2026 parece um ótimo momento para finalmente disponibilizar a tecnologia, possivelmente revelando alguns dos jogos que farão uso dela logo na estreia. Ajudando nas especulações, arquivos para o DLSS 4.5 Ray Reconstruction foram encontrados no beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, sendo possível até ativar o recurso de maneira não oficial no game usando o Profile Inspector. Pelo momento do evento GeForce On e pelos vazamentos, é de se imaginar que o recurso realmente será revelado. O DLSS 4.5 Ray Reconstruction marca a segunda geração da tecnologia baseada no modelo transformer da NVIDIA, que usa inteligência artificial para limpar e melhorar a qualidade de ray tracing e path tracing em jogos. A empresa já confirmou que o recurso será compatível com GPUs da série RTX 20 em diante. NVIDIA pode falar do DLSS 5 também? É possível que o novo Ray Reconstruction seja o destaque do GeForce On, mas provavelmente a NVIDIA não vai falar só dele. [...]
NVIDIA pode lançar novo DLSS 4.5 Ray Reconstruction em evento nesta terça-feira
Escrito em 24/08/2026
Gustavo Costa Ferreira

