Criar o mundo de GTA 6 exigiu muito mais da Rockstar Games do que estudar fotos e mapas da Flórida. Ao longo dos últimos anos, diferentes equipes do estúdio viajaram para Miami e seus arredores, enquanto um grupo dedicado de pesquisa chegou a permanecer na cidade para entender de perto a cultura que serviu de inspiração para Vice City e o estado de Leonida. Os detalhes foram revelados em uma extensa reportagem da Dazed, publicada nesta quarta-feira (26), que conversou com diversos integrantes da Rockstar envolvidos no desenvolvimento de Grand Theft Auto VI. Parte desse trabalho envolveu conversar diretamente com pessoas que conhecem diferentes lados da cidade. Segundo Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, a equipe se reuniu com uma ampla gama de fontes: “Nós nos reunimos com ex-criminosos, policiais, promotores de casas noturnas, vendedores de armas e qualquer pessoa notória ou influente que atenda nossas ligações”, acrescenta. “Nós interagimos, captamos a atmosfera do lugar, ouvimos as histórias, cruzamos essas informações com livros e jornalismo e tentamos descobrir quais personagens darão vida à cidade que estamos criando.” A intenção não era simplesmente copiar histórias reais para dentro do jogo. Os desenvolvedores buscavam entender o ambiente, ouvir experiências e cruzar essas informações com livros e trabalhos jornalísticos para descobrir quais tipos de personagens poderiam fazer Vice City parecer mais autêntica. [...]
Rockstar mergulhou na vida noturna de Miami e conversou até com ex-criminosos para criar GTA 6
Escrito em 27/08/2026
Luiz Augusto Conti


