A NC, anteriormente conhecida como NCSOFT, apresentou oficialmente Like or Die durante a Opening Night Live da gamescom 2026. Anteriormente chamado de Project Bonfire, o novo projeto é um FPS competitivo de sobrevivência em equipes que aposta em uma mecânica de construção capaz de modificar o campo de batalha em tempo real. Em Like or Die, os jogadores assumem o papel de streamers que participam de uma competição transmitida pela plataforma fictícia Quaya Stream. As partidas reúnem 16 jogadores, divididos em quatro equipes de quatro integrantes, com o objetivo de eliminar os adversários e permanecer como o último grupo sobrevivente. Um dos principais diferenciais de Like or Die é o sistema chamado Block Action. Durante os confrontos, jogadores poderão posicionar blocos para construir paredes defensivas, alcançar pontos elevados ou até criar pontes que abrem novas rotas para ataques surpresa. O recurso também está diretamente ligado ao objetivo das partidas. Cada equipe possui um Nexus, estrutura responsável por permitir que seus integrantes eliminados retornem ao combate. Enquanto ele permanecer de pé, o time continua recebendo novas chances; após sua destruição, porém, os jogadores abatidos deixam de reaparecer — criando uma dinâmica que mistura sobrevivência, ataque e defesa, já que cada equipe precisa atacar o Nexus adversário enquanto protege o próprio. A coleta de recursos também fará parte das partidas. [...]
Like or Die é anunciado pela NC e mistura FPS de sobrevivência com construção em tempo real
Escrito em 26/08/2026
Gustavo Costa Ferreira


