Kojima deixa em aberto versão de Physint para PlayStation e diz que decisão agora cabe ao Xbox

Escrito em 21/09/2026
Luiz Augusto Conti

Hideo Kojima não fechou a porta para uma versão de Physint no PlayStation, mas também não a confirmou. Em entrevista à IGN publicada no domingo (20), o criador de Metal Gear foi questionado sobre a possibilidade de o jogo chegar a plataformas da Sony agora que o Xbox assumiu a publicação. Ele respondeu que não sabe e que se trata de "uma questão para o Xbox". Kojima disse ainda ter a impressão, pelos comunicados recentes da empresa, de que a intenção é alcançar o maior número possível de jogadores, independentemente da plataforma, e que o anúncio virá mais adiante. Oficialmente, o que existe hoje é o seguinte: em 9 de setembro, o Xbox anunciou que publicará Physint, ampliando a parceria que já mantinha com a Kojima Productions em OD. O acordo também prevê colaboração em cinema e TV. Plataformas, exclusividade e data de lançamento não foram divulgadas. A troca de parceira foi abrupta. Physint foi revelado em janeiro de 2024, durante um State of Play, como projeto feito em conjunto com a PlayStation. Em junho de 2026, segundo Kojima, a Sony pediu uma videochamada e comunicou que deixaria de financiar o desenvolvimento. Ele diz que não recebeu explicações e que a empresa não voltou a procurá-lo, mas afirma que os dois lados "não estão em disputa". Sua primeira preocupação, conta, foi o futuro do estúdio e da equipe. Foram cerca de três meses de busca até o acerto com o Xbox. Os motivos seguem sem confirmação oficial. [...]

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